Facebook 重度游戏AEO,VO通常怎么投放 正好有朋友在问这块要如何投放,所以汇总下,以往我们都是如何在投放重度手游上的AEO,VO的。首先:能拿到多少量级,以及能以什么形式投放和游戏本身的题材,以及回收情况关系非常大,方法并不一定通用,在套用的时候需要自行小额度测试,确定风险不大后再扩大规模。 Facebook 2019年08月19日 0 点赞 0 评论 2806 浏览
Facebook广告CBO预算优化,可能更新算法了 之前我们在投放CBO的时候,会经常对预算进行高密度的微操,比如在晚上1点到早上7-8点的时候把预算压低,再到早上的时候重新把预算加上去,尤其是在自动出价的时候。不仅仅是在分时段微操,我们还会分价格,分量级进行一些微操,保证我们的价格在可控范围。这个一系 Facebook 2019年08月13日 0 点赞 0 评论 1371 浏览
Facebook CBO 投放,看我们都在怎么投的。 什么是CBOCBO=CampaignBudgetOptimizationFacebook投放时候选择在campaign层级优化预算。一直以为CBO会是在19年4月份强制更新的,结果到现在还是可以投adset预算,不过团队内已经绝大部分广告都已经为CB Facebook 2019年08月12日 0 点赞 0 评论 1642 浏览
再营销如何判断投放的有效果?+数据BI设计思路 上一篇文章介绍了再营销很重要,今天想讨论下,如何统计分析再营销的投放效果。Facebook-Google再营销广告到底有没有用?我们一般使用了第三方工具类似appsflyer来统计效果,以appsflyer为例,他在后台也提供了re-targetin 社交营销 2019年08月04日 0 点赞 0 评论 1380 浏览
Facebook投放的题海战术 Facebook投放技巧大家都差不多的情况下,最终就是拼素材了。做素材通常我们有2个方向,对素材敏感特别牛逼的人做出来牛逼的素材(在游戏行业很重要),以及题海战术-海量素材,素材做的差不多就行。之前在游戏投放的时候,可能投放人员觉得部分精力都会在素材创意 Facebook 2019年07月30日 0 点赞 0 评论 1629 浏览
关于私域流量,海外我们有没有思路可以搬出去? 概念:读懂私域流量,首先要了解流量池的概念,流量池指的是流量巨大,比如淘宝、百度、微博等,只要预算足够,可以持续不断的获取新用户的渠道,被称为流量池。私域流量是相对其而言的,指的是我们不用付费,可以任意时间,任意频次,直接触达到用户的渠道,比如自媒体、用 实战分享 2019年07月28日 0 点赞 0 评论 1412 浏览
Facebook-Google 再营销广告到底有没有用? 再营销是什么名词解释跳过,通俗点:把你骗过一次的人再骗一次。以前充值过游戏的人,再投广告让他看到再点广告“引导”他再次打开游戏,或者重新安装(已经绝望卸载了的哪些用户)。以前借过款,但是最近没打开应用,或者没有再次来借款的,通过广告再吸引他回来重新打开/ Facebook 2019年07月26日 0 点赞 0 评论 1491 浏览