这是我寄几的第 27 篇文章 之前有介绍过VO的基础设置和AEO Purchase事件优化相关的投放设置。两种广告优化方式都可以帮助我们获取更多的付费用户,那么这两者的区别是什么呢? 最需要关注的区别就是用户的获取趋向不同。一般的安装广告都是获取安装用户,倾向于覆盖有安装意愿的所有买家;AEO同样是获取安装用户,则是倾向于获取具有付费意愿或者活跃玩家;而VO则是倾向于获取高价值付费用户。 普通Install优化和AEO优化之间的区别是是否能帮助获取付费用户,也就是把用户群做了一个付费和非付费用户的标签区分。而AEO则是不仅仅是把是否付费做了一个区分,同时把付费用户的等级也做了不同的高中低区分,从而帮助广告主获取更多高价值用户。 所以从获取付费用户的角度来说,VO其实是AEO的升级版本,对于有获取大R用户需求的产品来说,VO是一个很好的优化方式。 开启条件不同 除了目标用户获取的趋向不同之外,优化方式的开启条件也不同。 一般新账户都可以进行普通安装广告,只需要设置好SDK就OK。而AEO和VO都是需要满足一定的条件之后账户才会自动开启。 AEO的开启条件是需要在一天的周期内,付费或者需要优化的相关事件次数大于10次,且事件发生量和下载量的比率要在1-50%之间。 VO的开启条件则是要满足在28天内,付费事件次数大于100次,且累计不同付费值区间大于10种。也就是说,至少要有100次的付费事件次数,且付费金额也需要有不同值,利于平台区分不同付费值区间,且区间组合大于10种。 从账户的角度来说,同等条件下,VO开启的预热时间一般会比AEO更长一些。 AEO和VO的出价方式也是不同的。 AEO的出价是需要给出所优化事件的出价,也就是能接受一个目标事件花多少钱来实现,就写多少出价。 而VO的出价则是需要给出对应的ROAS,也就是说,你希望达到至少多少的回收率,就写多少,是需要填入一个回收比率的。 AEO是需要填写目标事件出价,VO是需要填写目标ROAS。 除了出价的方式,实际的CPI单价也有所不同,通常AEO的安装单价是高于普通安装广告的,而VO的实际单价高出AEO的安装单价。获取的用户价值越高,实际CPI越高。 总之,AEO和VO从用户获取的趋向来说就是不同的,平台开启所需要的条件和对应设置也就不同。只要理解了平台对这两种出价方式对应的用户获取本质的不同,在进行对应设置和优化的时候也会有自己的理解。
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