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先前写过PWA的基础文章,原本计划做出来PWA自动配置生成的工具,但是后发现似乎没看到太多干净业务对PWA有需求所以作罢。
不过近期做短剧考虑,PWA是否可以用来做特殊的应用场景:绕开商店支付。
具体的实施思路:
1,制作PWA,主要功能为短剧观看+三方支付购买月卡或者直接支付看剧。
2,针对应用的已有用户,通过再营销方式推广PWA。
具体实现难度并不大,PWA封装本身不难,做一个H5版本的看剧,再封装到PWA中,可以实现观看剧集的功能,甚至可能观看还是回到APP去做,PWA单纯只是用来做支付功能。
投放上面也不复杂,直接针对已安装用户,投放再营销,到PWA下载,也可以通过追踪PWA安装以及后续的事件转化行为,并且回传给FB,Google之类,用于投付费目标。投放宣传思路直接再营销老用户说有折扣即可。
如果想实现拉新问题也不大,直接用剧做素材,直接投放看全剧,落地页点击(W2A已经有落地页),安装PWA,带上剧的信息直接观看。
短剧这类APP本身也不太需要太强,复杂的设计效果,PWA完全能满足该有的功能,同样也可以实现push等等。
另一个重要的应用场景:短剧分销。
考虑短剧在国内其实是基于抖音微信,再海外很难实现那么方便的分销,那么是否可以考虑每一个分销商单独一个pwa,统计这个pwa的数据效果(包含老用户去了pwa看剧),避免要出一大堆的包维护,还要考虑下架之类。PWA包底层都一样,不同分销商只要出不同的壳,还可以批量生成。
技术上的门槛:
1,PWA安装。
难度不大,我们先前就已经有实现,稍微定制化到短剧,让整个用户从广告到落地页再到下载PWA整体丝滑一些即可。
目前确实有一些技术细节需要优化,尤其是仅限chrome,还有需要页面停留+点击2次才能完成安装,但是这部分也可以通过优化落地页来实现,尤其是短剧,可针对性的来实现诱导。
2,DDL 。
难度也不大,可以通过带剧的参数直接过去,甚至都不需要APP那么复杂,参数直接进去了,都没有原本的DDL逻辑。
3,广告数据回传到广告平台。
可实现,也通过带参数进去,按照三方现在逻辑实现一套,只是需要自己做后续事件的统计后再回传到广告平台,这个难度不太大,我们之前做W2A的时候自己方案已经实现。
4,投放效果统计。
参考三方做个小工具,统计分campaign的后续安装,注册,付费等时间。难度不太大,就是耗费一些时间。
其他行业的应用:
短剧可以,是不是小说也可以。
重度游戏,是不是也可以,回归到最重要的场景,绕开商店支付30%成本。
技术上实现两个端账户互通,网页+APP互通不会是技术问题。
支付通道,我还没研究,但是按说不会太大问题,电商能解决的,其他行业都可以一起解决。
重度游戏用户,安装两个应用,一个是游戏正式版,一个包装城游戏的交流社区,里面有客服,攻略,购买道具。
社交直播是否也可以?基础的看直播,语音房基础功能均可,核心的购买礼包放在PWA。
可能还会有一些其他产品是否也可以同样思路尝试?
给用户适当优惠,绕开30%的支付成本,用户和厂商双赢是否可行,用户大概率不会太介意。
对PWA更多场景有兴趣的老板,可以和我私聊,我这边计划解决这些技术细节,至少在短剧,小说这些领域看是否可以抠出来一些成本。
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