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这两天在想,出海短剧平台现在主要还是在做平台规模或者直接利润,还是短剧核心。
未来呢?未来的短剧平台会是什么样子?
先看国内短剧平台的趋势:
1,红果免费短剧整合了电影、电视剧、小说、漫画和听书等多种娱乐形式,满足不同用户的个性化需求
2,爱优腾长剧,也投入巨大精力在短剧项目和内容产出,产品上包含了长剧,短剧。同时红果和爱优腾因为排他性协议开始闹不开心。
3,其他短剧厂商,比如点众,九州,麦芽原本做平台的,也逐步变成了CP模式,做内容再上个大平台(红果,爱奇艺)以及上小程序(抖音,微信)拿补贴,拿分成。
4,拼多多,百度等也都开始尝试做短剧,拿出来的补贴也都不少。
3-4这个没办法,行业竞争大了,用户逐步收拢到大平台,原先的头部,中部玩家也只能退下来做CP。
1-2在当前的竞争趋势下,短剧平台似乎看起来为了留住用户,会逐步做更多的功能,内容进去(尽可能提高留存,以及一个用户尽可能满足需求最大化收益)。
看国内的行情,似乎纯做短剧的平台似乎没啥优势,比如红果原来做小说本来有优势,爱优腾的长剧内容本身不错,用户留存会更容易做(且不说资金),很难和他们做竞争。
头部厂商有其他优势,中部厂商比如乌克兰的My Drama似乎开始做短剧+AI陪伴,在产品内搞了AI聊天之类(虽然我不看好这个方向),但是从整体的产品市场角度看,短剧似乎是一个非常不错的引流方式,再通过其他方式想办法留下用户,或者做收入。
未来是否可能存在,大家的产品会产生短剧+X的形式。
这里X可能会是电商? 围绕某个品牌,植入商品或者品牌,类似 XXX集团的老总创业故事,做出来XX商品,然后逆袭翻身之类(肯定会要做的更有吸引力)。
X也可能会是游戏? 虚构一个世界观,代入角色,短剧买量再到游戏付费,毕竟短剧的US买量成本可以更低。
X可以是社交模块?比如大家非常熟悉的直播,语音房等等?
围绕主玩法,可以开发出不同的短剧来做导量的素材。
难点可能也就是导进来的承接会比较难,但是我估计肯定难不住国内的策划,毕竟蜜蜂和狗头,还有各类闯关小游戏最后都能承接上重度游戏,再出来一个国王爱上皇宫保洁阿姨,结果保洁阿姨是魔法诅咒是别国公主,由于黑心后妈迫害再来一个国王破除诅咒帮助公主夺回王位,再被自己儿子背刺抢走自己王位和公主...这狗血剧情凑出来个SLG游戏应该也不会奇怪。
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