【萃弈】北美手游市场品牌出海增长白皮书
游戏行业是一个活跃和高速增长的行业,几乎每天都有新游戏上线,想要在这个竞争激烈的行业内脱颖而出变得十分困难。与此同时,围绕手游行业的广告环境也日趋复杂。虽然现在有许多新的方法可以触达玩家,但不是所有的方法都能有效地打造品牌,提升转化率和付费率。The Trade Desk 联合 NielsenIQ BASES 游戏通过研究手游玩家群体,进一步了解玩家的游戏习惯,内容消费和对于广告的态度。
文件介绍
方法
为了更好的理解这个议题,我们使用了一套有三模块的方案。
1. 定量评估
此模块专注于定量地了解美国手游玩家的用户画像,行为和心态。
2. 定性评估
深层次观察手游玩家的生活,包括使用用户日记和深度访谈,切身体会和理解玩家与游戏和媒体的互动关系。
3.专家访谈
和美国游戏行业专家深度探讨他们的行业营销决策方法。
©文件著作权归原作者所有。本站所有文件均来源于网络,仅供学习使用,请支持正版!
网站运营至今,离不开小伙伴们的支持。 为了给小伙伴们提供一个互相交流的平台和资源的对接,特地开通了独立站交流群。
群里有不少运营大神,不时会分享一些运营技巧,更有一些资源收藏爱好者不时分享一些优质的学习资料。
现在可以扫码进群,备注【加群】。 ( 群完全免费,不广告不卖课!)
发表评论 取消回复