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媒体平台动态



Meta官方携手官方代理商WEZO维卓共同打造电商品牌出海创造营


为了帮助我们维卓的跨境电商客户提升广告投放效果,提升数字营销效率,我们非常荣幸地邀请您参加即将举行的Meta品牌创造营沙龙活动!


本次活动是由Meta官方携手中国美国商会(AmCham China)及官方代理商WEZO维卓共同打造,于7月6日广州市·天河区举办。本次活动聚焦跨境电商品牌痛点,联动营销上下游的独立站运营、跨境支付、跨境物流三大跨境电商基础配套环节,一同探讨DTC品牌出海全链路的最佳解决方案!


如果您是跨境电商、独立站卖家、DTC出海品牌卖家,这次活动更是不容错过!



马斯克称推特将限制用户可阅读的推文数量


马斯克表示,为了阻止“极端水平”的数据抓取和系统操纵,推特正在限制用户可阅读的推文数量:已验证的账户限制在每天阅读6000条推文,未验证的账户限制在每天600条推文,未验证的新账户限制在每天300条推文。随后,马斯克又提高了可浏览推文量:三种形式的账户分别可浏览1万条、1000条和500条推文。


YouTube对广告拦截器下手,只能播放3个视频


YouTube正在进行一项新的实验,旨在限制广告拦截器的使用,要求用户在观看三个视频后关闭广告拦截器或者购买高级订阅服务。有用户在Reddit上发布了相关截图,显示在桌面端使用广告拦截器扩展程序的用户会看到YouTube发出的警告,警告内容是:“视频播放器将在3个视频后被禁用。”下面的信息则是:“我们发现你可能正在使用广告拦截器。除非YouTube被加入白名单或者广告拦截器被禁用,否则视频播放将被禁用。”




海外市场趋势



未来在线购物或将继续占据主导地位


近日,研究机构Wunderman Thompson Commerceand Technology对全球31000多名消费者当前和未来的购物习惯进行了调查。结果显示,消费者预计在未来十年内大约有三分之二(64%)的购物将在网上进行。这也意味着,未来在线购物会继续占据主导地位。


越南要求跨境社交平台过滤有害内容


据外媒消息,近日,越南已要求多家跨境社交平台使用能够自动检测和删除“有毒”内容的人工智能(AI)技术,这是其加强社交媒体公司监管的最新要求。越南一再要求这些公司与当局协调,消除被视为“有毒”的内容,例如带有攻击性、虚假和反国家内容。


“这是越南首次宣布这样的命令,”国营广播公司越南电视台(VTV)在信息部年中审查活动中报道称。该部在一份声明中表示,今年上半年,Facebook根据政府要求删除了2549个帖子,YouTube删除了6101个视频,TikTok删除了415个链接。据路透社本月报道,这一消息发布之际,东南亚国家正在制定人工智能治理和行为准则,这些准则将为蓬勃发展的技术设置“护栏”。


韩国5月网购交易额同比增长8.7%


韩国统计厅周一公布的数据显示,韩国5月份网购交易额同比增长8.7%,从上年同期的17.7万亿韩元增至19.24万亿韩元(约合146亿美元),原因是疫情限制解除后对旅游服务的需求增加。5月份旅游和交通服务行业的网购交易额同比增长40.3%,达到2.12万亿韩元。


食品和饮料的网上销售额也增加了13.9%,达到2.49万亿韩元,电子优惠券(带有条形码的网上礼品卡)的销售额增加了36.5%,达到了8342亿韩元。数据还显示,在此期间,汽车和汽车零部件的在线需求下降了20.6%,电脑和相关配件的需求下降了3.9%。


巴西人打算在2023年下半年增加消费支出


据外媒报道,与今年前几个月相比,71%的巴西人将在下半年的支出应该更多,其中食品支出占66%,健康支出占39.8%,家用电器支出占34.9%。根据Trigg对下半年消费者趋势的调查,购买时的优先品类与上半年相似:食品58%,教育37%,健康34%。在购买时,巴西人继续优先考虑更实惠的价格和促销活动(36.5%),其次是现金返还(17.5%)和质量(14.8%)。关于支付方式,信用卡是83%巴西人的首选方式。在7月假期,44%的人今年不打算在这段时间旅行。


受全球高温影响,我国防暑消夏产品出口火热


近期,随着全球多地高温、干旱持续,我国空调、电扇、防晒服等一系列防暑消夏产品出口火热。一家深圳的储能电扇供应商表示,以往,每年夏季的订单会在6月前就生产完毕并交付,而目前产能紧张,订单已排到8月底。以电风扇为例,今年前五个月从深圳口岸出口的电风扇有135.5亿元,同比增长了27%,其中出口欧盟的有21.4亿元,同比增长了64%。除了电风扇,包括空调、车载小冰箱、防晒服饰、太阳眼镜等在内的防暑产品正迎来今年的出口高峰。深圳一家贸易公司的负责人称,今年防晒服、防晒帽、墨镜和冰袖这类产品的海外销量同比翻番,工厂订单一旦到货,立即发出,几乎是零库存。




跨境电商资讯



eBay消费者对二手电子产品需求大涨


来自eBay Ads的最新研究显示,随着旺季来临,消费者对二手电子产品的购买兴趣大涨。调查发现,31%的消费者表示今年旺季将购买二手电子产品以节省开支。而28%的消费者表示这样做是为了养成可持续的购物习惯。eBayAds的研究发现,年轻群体对二手电子产品的兴趣更高。25-34岁这一群体中,近一半(47%)的人计划在今年旺季购买二手或翻新电子产品。而16-24岁这一群体中,有38%的人。来自eBay英国站的销售数据也显示消费者对二手电子产品的需求不断增长。2022年11月,“翻新电子产品”的搜索量与前一个月相比激增了130%。


亚马逊测试比价功能


亚马逊前台搜索页面出现变动,部分产品新增了More Like This功能,类似于淘宝“找同款”按钮。在这个搜索框里,系统会同步推荐一些款式相同或者相近的产品,下拉之后则会发现更多的推荐结果。这一新功能还在测试中,目前只有在手机端上的部分类目才能看到。根据部分卖家的反馈,其实在6月初亚马逊就悄悄上线这个功能了。业内人士预测,这一功能正在进行小范围测试,测试完成之后,将推广到更多类目上。


TikTok Shop沙特古尔邦节大促GMV增长140%


TikTok Shop日前发布沙特古尔邦节大促战报。数据显示,活动期间(2023年5月18日至2023年6月28日)GMV较活动前(5月4日至5月17日)增长140%,订单量增长150%,动销商品数量增长190%。


TikTok Shop马来西亚更新基于购买的奖励商品上架要求


有媒体获悉,TikTok Shop马来西亚站发布通知称,从2023年7月4日起,卖家在上架基于购买的奖励的商品时,必须遵循一个规定的、强制性的格式。该格式要求在《TikTok Shop赌博、赠品及盲盒属性商品规则》第6节,具体更新内容如下:基于购买的奖励包括购买了商品的用户可以获得免费礼物的情况,但不涉及类赌博游戏或赌博元素(例如幸运转盘、幸运抽奖或幸运铲)。


TikTok Shop允许卖家/达人在以下场景中采取基于购买的奖励措施:买一送一(即用户购买一件商品,即可获得另一件相同的商品);买一赠一或买一赠多(即用户购买一件商品,可获得其他不同的商品)。上述奖励仅在卖家/达人满足以下所有要求的情况下才允许使用:免费礼品或奖励必须在商品发布时在商品标题中列出;所有买家获得的免费商品必须是一样的;免费商品的价格和类目必须是一样的;免费礼品不得为现金、虚拟货币或礼品卡。卖家必须从2023年6月30日起遵守这一要求,以避免其账户、内容或商品被采取任何违规管理措施,TikTok Shop将下架不符合该格式的商品。




海外游戏动态



朝夕光年的《Dragonheir:Silent Gods(龙息:神迹)》打入中国出海榜前五


6月29日,朝夕光年的《Dragonheir:Silent Gods(龙息:神迹)》在海外开启大规模买量,目前登顶GooglePlay游戏预约榜,并且打入中国出海榜前五,力压一众已上线的大厂产品。


据了解,《Dragonheir:Silent Gods》是一款“龙与地下城(D&D)”题材的开放世界半即时策略RPG游戏。游戏采用常规的半即时回合制玩法,融合战棋游戏的“走格子”以提升策略性。据悉该游戏的研发时间长达五年、耗资过亿,是朝夕光年目前已披露产品中最为“重量级”的产品。


星合互娱海外测试新作《小小水世界(World of Water)》


近日,星合互娱在海外部分地区测试新作《小小水世界(World of Water)》。该游戏将动物题材进一步延伸到了海底世界,玩法上也采用了目前在市场上比较吃香的三消+SLG。从游戏类型来看,星合互娱似乎正在死磕SLG细分游戏赛道。


江娱互动海外测试一款新游《Top Warriors》


江娱互动近期也在海外测试一款新游《Top Warriors》。据悉,该游戏以探索+养成为主,讲述的是玩家扮演的主角在游戏内以村子为落脚点,不断前进、邂逅同伴、拯救世界。作为超休闲+SLG游戏的头部游戏企业,江娱互动曾发行过热门手游《口袋奇兵》,目前该手游仍稳居美国iOS畅销榜20-40名之间。


Game Refinery发布《2023中度游戏报告》


报告显示,未来五年,美国主机游戏和PC游戏玩家数量增长将陷入停滞,而手游玩家数量则预计增至1.73亿。


报告指出,随着手游用户量的增长,手游市场也在不断变化。尽管休闲游戏仍在手游领域占据主导地位,简单的增长变得越来越难,很多超休闲游戏玩家开始离去,高参与度用户开始转向更有深度的游戏。游戏开发者们越来越不那么重视用户的量级,而是更聚焦于通过忠实用户群够带来稳定收入。


  • 中度游戏对于新手玩家有着更高的上手门槛,所以它们的平均买量成本也更高,中度游戏的整体CPI为2美元左右。EMEA最适合中度游戏开发商买量,该区域有着相对较高的4.4%七日(D7)ROAS(returnonadspend),而且CPI成本低至0.8美元。


  • 射击游戏品类的平均七日ROAS最高,达到了6%,而策略游戏以5.4%居其次。


  • 在获取和留存高LTV用户方面,在线运营是最大的成功因素,手游发行商开始转向外部网页商店销售特定游戏内物品,跳过了应用商店抽成。(报告结论基于30以展示量、11以点击率和550万安装量)



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