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W2A到现在已经坚持研究了半年,到目前基本已经接近稳定状态,累计更新了多次版本后到目前应该不会再有大坑(希望是),其实每次更新都是有比较大版本更新后来大致做个总结:


1,累计对接到目前有190个产品,目前大约存活30%附近,早期的客户流失的比较严重,主要是方案里面小问题太多导致了产品转化率不高。

2,消耗水平前面一个月基本上每周都会翻倍的上升,最近稍微平稳下来,估计手里这一些产品优化好后可以再对接一波还能继续上升,算是比较有潜力继续冲的。


根据现有产品,总结可成功产品类型(存活客户):

1,重度付费,重运营的ios产品,比如重度手游搭配活动,基本可以跑到正常买量水平,补充量级和拉动再营销效果不错,目前在2个产品上均已经成功验证。

2,AB面的ios产品,利用概率归因判断是否买量用户。效果非常好,可惜产品包通常不长寿,还没摸到天花板就会下架。

3,能扛得起高成本的apk,强付费,高回收产品都比较有潜力,积累好能跑到挺高,但是跑大了封户严重,感觉不如分散多包苟着跑,能更稳定一些。

4,刚性需求的产品跑apk,小贷比较明显,要借贷的用户不太在乎是否apk,而且跑apk风控能做的事情比较多,有客户在这块做的反而比常规线上包要”稳“一些。只不过整体跑W2A来的人下沉比较严重,所以贷后行为总体估计还是不如线上包产品(没再去跟后续行为情况,但是相比来说见到天花板了)。

5,内容型APP,主要是在短剧,小说,长剧,尤其是跑ios+订阅或者iap模式的。可惜我在这块客户比较少,无法判断到底天花板有多高,但是估计应该是可以实现80-90%量跑W2A+DDL模式,能比直接跑包的效果更好。而且这个领域我如果是甲方还能玩出更多花样。

6,订阅性质的App,这个需要分类,某些高价值内容的App可参考类似小说,影视一样,但是通常提供的这类内容属于”知识“类型的订阅,也还有一些”工具“属性的订阅,都可以在网页先让用户做个体验后转而app下载再订阅,或者有条件直接在网页完成订阅。

7,新闻类,严格来说也是内容APP,这个W2A只是实现了新闻看一半,还有一些关键的技术+投放技巧才是W2A实现新闻投放的核心,暂时不展开(吃饭的家伙)。


已经验证失败的产品:

1,网赚App,扛不起单价,点击转化率极差。猜测是非刚需产品,用户介意安全性。

2,社交产品,只是贵,倒是也没太离谱,但是觉得不必要,觉得其实如果是”荤“的社交,保不准是可以走通的,把他当做内容App做一样的思路,在”关键情节“的地方变成下载App看全部,这个也许后面的”有缘人“想要试试我可以再来尝试。

3,轻度休闲,iaa工具,扛不起单价,基本没再尝试的机会。


如果有其他品类想要尝试的,可以加我一起交流分析,但凡有可能能行的我都愿意尝试一下。


整个W2A开发过程中踩过的坑,只能提个大概,以及部分,毕竟我不说出来我转化比大家好能让我跑的比大家便宜一些:

1,服务器的坑,速度快慢很重要,但是大家多半都有本地服务器,一般不会太离谱。

2,CDN的坑,除了速度还有下载后的一些小坑,影响安装成功率。

3,DNS的坑,追求速度的时候发现DNS也有快慢的分别,但是好在一般跑的域名时间长了之后在本地dns服务器有缓存,所以也只有新域名的时候比较坑。

4,apk报毒,要处理GP服务的一些东西。

5,拦截的坑,分手机品牌。

6,广告素材,针对W2A针对性出素材提高转化率(不只是下载,包含下载后安装,如何消除用户疑虑)。

7,落地页,包含常规的优化点击下载,也同样包含消除用户疑虑等问题。

8,页面流程方案,比如内容App的下载出在什么时机。

9,合规政策+封户相关,做的好的W2A方案,能极大的避免封户,我们对比过客户方案+我们自己方案,对比下来我们自己的方案基本极少存在封户的情况,这里包含了技术方案,投放策略,分散风险等等。其实这部分以前做类似减肥,医美业务的一些朋友有更深入的研究,我们现在只接触到了皮毛。


趋势预估:

1,不能上架的产品估计还会有极大的需求。

2,封户问题,无论如何规避一定都会被媒体找到,并且出对应政策拦截,做敏感业务的只能趁现在还有机会尽快冲一波,做正经业务的,包含小贷这些相对就没那么容易被封户。

3,用户接受度提高,在某些领域由于不能上架,大家都跑apk之类会逐步教育出来一批客户,所以未来这些用户在多产品之间流转能整体提高转化率。

4,正经产品也会逐步提高在W2A上面的尝试,除了类似内容App的这种占优势的产品,还有很多有再营销,推活动的需求可以通过W2A来实现。尤其是短剧的投放,在W2A上一定会有非常大的优势。

5,多包策略,我们在验证过程中发现单包有上限后,拆多包,并且优化名称,icon,落地页后能综合投出来更低成本+更高量级,既然不需要上架,估计后续大家都会加包来投,有条件的客户可以考虑用多包统一品牌的方案加深用户认同感。


关于W2A的技术细节原理,先前的文章有大致提到,不过由于开发复杂其实不建议中小客户尝试,或者大家可以走adjust标准方案,整体还算方便。

参考三方MMP选择文章

第三方统计MMP(Mobile Measurement Partner)选择对比


如果大家想尝试W2A,没有开发能力或者页面设计等环节的精力,可直接采用盈量免开发方案,5分钟0技术实现对接,具体合作细节可参考文章:盈量代投业务介绍


免开发方案包含内容:

1,盈量开发投放页面(重度手游或者其他产品只需要提供页面图/psd等),盈量会页面制作,做成投放页面上传服务器,盈量同时还积攒大量落地页模板可快速开发。

2,盈量完成pixel+数据对接,包含FB,GG,TT,KWAI都已经实现。

3,盈量投放,并且提供投放数据日报。


客户需要做的,按照我们文档完成三方渠道配置+提供APK,或者ios包地址。


点个在看,祝你起量



关于我:做了13年广告投放,专注出海,目前主要研究广告自动投放,团队开发了支持Facebook,Google,TikTok,Twitter,Kwai 自动投放系统(不对外),能实现广告全自动上传,优化,目前就职北京盈量,擅长金融小贷,社交,资讯工具,游戏等领域。合作微信: narkuh   盈量代投业务介绍

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