每日活跃用户达 2.8 亿

年环比增长 22% 


第一季度总收入达 7.7 亿美元 

年环比增长 66% 


第一季度运营现金流达 1.37 亿美元 

自由现金流达 1.26 亿美元 



2021 年开年,我们就迎来了公司三年以来最高的收入年环比增长与日活跃用户增长率,与此同时,我们自公司上市以来首次实现自由现金流正值。公司的业务增长不仅是我们执着于产品创新最好的证明,也是对团队长期高效执行能力的肯定。


———首席执行官 Evan Spiegel




2021 年第一季度总收入达 7.7 亿美元 ,比去年同期 增长 66% 

2021 年第一季度净亏损为 2.87 亿美元 ,调整后 EBITDA(税息折旧及摊销前利润)为 200 万美元 ,而去年同期分别为3.06 亿美元和 8100 万美元

2021 年第一季度的运营现金流为 1.37 亿美元 ,照去年同期增长了 1.31 亿美元

2021 年第一个季度的自由现金流达到 1.26 亿美元 ,年环比增长了1.31 亿美元,也是自公司上市以来第一次实现自由现金流正值。

截止到 2021 年 3 月 31 日,已发行普通股和股票酬劳相关基础股份总和达到 16.29 亿 ,而去年同期为15.89 亿 



2021 年第一季度日活跃用户达到 2.8 亿 ,比去年同期 增长 5100 万 ,年环比 增长 22% 

无论在北美、欧洲、还是世界其他地区,日活跃用户每年都在持续增长。


使用 iOS 系统和安卓系统的日活跃用户逐年持续增长。

使用安卓系统的日活跃用户首次在季度日活跃用户总数占比过半。




3 月份, 过 1.25 亿 的 Snapchatter 使用了我们最新的社群平台 Spotlight,社群中最有趣的 Snap 都会出现在这个平台上。

Snapchat 首次在印度、墨西哥和巴西这三个国家推出了 Spotlight,至此, Spotlight 已经在 14 个国家 上线。

在2021 年第一季度,我们与来自 12 个国家的 150 多个合作伙伴推出了 321 个新频道,这是一个全新的记录。

同季度每月有超过 7500 万 Snapchatter 在探索栏上观看与美容相关的内容。

有超过 2000 万 的用户在 Snapchat 上观看了“Ryan Doesn't Know”节目,这是一档由 Ryan Reynolds 主演的全新 Snap 原创节目。

我们在印度推出了第一个本土化的 Snap 原创节目“ Phone Swap”。





2021 年第一季度,每天使用 Snapchat 滤镜的 Snapchatter 数量同比增长 超过 40% 

在为期两周的时间里,有 超过 2.6 亿 的 Snapchatter 使用了情人节主题滤镜。

Snapchat 农历新年滤镜的使用人数 超过了 1.25 亿 

新的一年我们发布了 Lens Studio 的 3.4 版本,改进了手部追踪、3D多用户追踪和全身划分的功能,还增加了一个新的 3D 模型、素材、脚本和预设素材库,用来帮助创作者开发新滤镜。

日均滤镜浏览量的 50% 以上都是由我们的社群用户通过 Lens Studio 设计的滤镜贡献的。



Snapchat 与健身公司 Sweat 建立了合作伙伴关系,推出了一个全身滤镜,这款滤镜能够跟踪用户运动时的身体动作,帮助纠正 Snapchatter 的运动姿势,更好地提升运动健身的效果。



我们还与 Gucci 合作,推出了第一个有赞助的 LiDAR 滤镜,用户使用这款滤镜的时候,能够看到自己周围的虚拟空间变成了一个 3D 露营场地。这样的合作形式能够帮助推广 The North Face 和 Gucci 的联名产品。



我们与 American Eagle 合作推出一款滤镜,这款滤镜可以通过 AR 技术展示不同型号的 American Eagle 牛仔裤,滤镜中包括牛仔裤具体信息,比如尺寸和颜色,界面中还有点击购买的小按钮。

我们与连锁报纸出版商 Gannett 建立了合作关系,向美国和加拿大 超过 10 万 个中小企业广告主推广我们的广告解决方案。

3 月,Snapchat 收购了为零售商和品牌提供尺寸解决方案的 Fit Analytics 公司。



Snapchat 与三星合作,将会在指定的新款智能手机相机中安装最流行的 Snapchat 滤镜。

我们与数字音乐发行商 DistroKid 确立了长期合作伙伴关系,为音乐人提供一个可以快速独立发行作品的平台。

印度领先的短视频平台 Moj 与我们合作,一起推出了迄今为止最大的 Camera Kit。这次合作让 Moj 的创作者可以直接在 Moj 应用中使用 Snapchat 的 Lens Carousel。

Snapchat 与游戏开发商 Gismart 进行合作, 并在 2 月推出了“Crazy Run”游戏,至今这款游戏已有 700 万 玩家。


Snapchat 作为全球年轻人最喜爱的应用之一,是品牌最好的年轻群体流量池,Snapchat 贯穿 Snapchatter 不同年龄段的成长时期。





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