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2016 年至 2022 年全球移动应用下载量(十亿)


从 2016 年开始,全球移动应用程序下载量持续增长,2019 年超过 2000 亿次。在最近统计的一年中,消费者在其连接的设备上下载了 2550 亿次移动应用程序,比 2016 年的 1407 亿次应用下载增长了 80% 以上







应用市场

到 2025 年,移动应用预计将产生超过 6130 亿美元的收入,其中移动游戏在所有应用类别中所占的收入份额最大。2020 年,游戏和视频占据了当年移动内容市场的最大份额。尽管 COVID-19 大流行病扰乱了正常的学校系统设置,带来了应用程序使用的增加,但电子出版和教育部门的移动内容市场仍然有限。







应用程序货币化:不断变化的格局

作为智能手机体验中不可或缺的一部分,各大应用商店中数量最多的应用程序都可以免费下载。然而,近年来,全球消费者在应用程序上的支出增长表明用户对优质服务或付费应用程序内容的健康需求。2021 年第二季度,Android 消费者平均每部手机花费 5.31 美元。截至 2021 年 9 月,付费应用数量缩水分别仅占 Apple App Store 和 Google Play Store 总数的 6% 和 4%。相比之下,提供订阅计划的应用程序在货币化领域越来越受欢迎。2020 年, Apple App Store 中领先的订阅应用程序产生了超过 1000 万美元的全球收入。


数据来源:statista


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