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媒体平台动态



谷歌:全球超8亿人使用RCS“短信”,不包括苹果iPhone用户


谷歌举行了2023I/O开发者大会,宣布了很多针对Android和Pixel产品的新东西。在主题演讲中,谷歌再次强调苹果没有在iPhone上提供对RCS消息协议的支持。


RCS是谷歌创建的新的开放消息标准,用于取代SMS短信。虽然谷歌一直在为每个安卓用户推广RCS,但苹果似乎从未对在iOS上采用RCS的想法持开放态度,这是因为苹果已经拥有iMessage,这是其替代SMS的解决方案,只能在Apple设备上使用。在I/O大会上,谷歌表示全球已经有超过8亿人在使用RCS服务。


谷歌生成式AI扩展至Google Play,提升应用商店使用体验


谷歌的生成式AI应用现在正式扩展到Google Play了。在GoogleI/O2023大会上,谷歌鼓励开发者更多地利用新上线的AI工具来完善App详情页。这一新功能不仅能将现有的App详情页内容翻译为多种语言,还能帮助App开发者自动创建新的页面。


谷歌YouTube正测试屏蔽“广告拦截器”


广告让互联网的很大一部分可以免费使用,同时仍然让创作者得到这些广告的支持。而面对广告拦截器,谷歌YouTube现在正在测试屏蔽功能。


本周早些时候,一位Redditor用户首次发现,在尝试使用YouTube.com时,出现了一个弹出窗口,提示YouTube上不允许使用广告拦截器。视频将被禁止串流播放,除非用户随后允许YouTube广告或注册YouTube Premium,后者是一种允许用户在没有广告的情况下观看YouTube内容的订阅服务。


YouTube多年来一直没有解决广告拦截器问题,但现在情况似乎出现了改变。该消息补充说,“广告让YouTube可以为全球数十亿用户免费提供服务。”



海外市场趋势



马来西亚2025年起禁止商家使用塑料袋


据马来西亚媒体报道,马来西亚政府计划最迟在2025年全面禁止商家使用塑料袋,这项措施还将延伸到路边摊。马来西亚天然资源、环境及气候变化部长聂纳兹米指出,政府2022年起逐步推行“无塑料袋”运动,并将扩大至更多的商业场所。


“无塑料袋”运动是马来西亚应对一次性塑料污染问题的长期方案之一。目前,超市、迷你市场和杂货店都已禁止使用塑料袋,政府计划将这项措施延伸到路边摊。聂纳兹米说,该部门将交由州政府及地方政府决定实施禁用塑料袋的方式。“政府不应只是向违规者开罚单,也可提供奖励措施来鼓励商家作出改变。”据报道,该部门之后将公布更多详情。


Mercado Libre:母亲节期间手机将占订单量的20%


根据Mercado Libre的数据,预计5月14日母亲节期间需求最大的类别是手机,将占订单量的20%,其次是音频,占6%,运动类别和补品将占6%,时装和鞋类各占5%。


据悉,在Mercado Libre平台上,苹果、三星、小米、华为是热门手机品牌;而音频设备里,索尼和JBL等官方品牌的无线耳机搜索量最高。在时装和鞋类中,牛仔裤、polo衫、衬衫、夹克等是热门搜索关键词;踝靴、正装鞋、拖鞋、芭蕾舞鞋等也很受欢迎。


Tokopedia公布2023年开斋节期间三大最畅销商品


近日,Tokopedia公布了2023年开斋节期间其平台上最畅销的商品类别是家居用品、食品和饮料以及时尚。与去年同期相比,今年斋月期间,Tokopedia应用程序的产品页面浏览量增加了50%以上,订单数量增加了77%以上。


家具用品是斋月期间销量最高的品类。排在第二位的是食品,其次是时尚。在食品和饮料类别中,需求量最高的产品是大米、方便面和洋葱。在Tokopedia推出的食品和饮料促销活动Tokopedia NYAM!中,消费者购买枣制品、蜂蜜和食品的意向最高。在时尚类别中,Tokopedia的内部数据显示,消费者购买最多的产品是T恤、鞋子和头巾。


英国电商市场中时尚品类份额最大


据ecommerceDB最新数据,英国是全球第四大电商市场,预计到2023年收入将达到1667.076亿美元,领先于德国。时尚品类是英国电商市场中份额最大的品类,占英国电商总销售额的34.1%。数据显示,过去三年,英国电商销售份额持续增长,尤其是服装和鞋类。预测表明,在未来几年中,时尚品类在英国的电商销售收入将继续攀升。


与此同时,英国在线购买时尚类商品的电商用户不断增加。2022年,服装、鞋履、手袋和配饰的在线销售额将合计占英国电商收入的近三分之一,超过600亿美元。同年,超过4500万英国人通过互联网购买服装,预计到2025年这一数字将增长到近500亿。



跨境电商资讯



TikTok for Business将于5月18日举办品牌电商出海营销峰会


TikTok for Business将于5月18日举办SHOPNOW品牌电商出海营销峰会,携手投资专家和出海企业主,从品牌出海的实际问题出发,分享出海品牌营销、生意经营的经验。峰会将在TikTok for Business的视频号和抖音号同步直播。



海外游戏动态



潮玩厂泡泡玛特进军游戏圈,打造一款模拟经营+派对玩法的游戏


5月10日,POP MART(泡泡玛特)公布首款自研手游《梦想家园》,这是一款融合泡泡玛特旗下潮玩IP的“模拟经营+派对玩法”游戏。《梦想家园》游戏基于架空世界为故事背景,剧情讲述了玩家在睡眠中进入奇妙的梦境:一个手账世界,并在梦境中遇到了很多有趣诙谐的朋友,一起建设云鲸岛的故事。《梦想家园》手游也表示,游戏中包含种植、钓鱼、做菜等趣味小游戏,能够培养玩家日常的兴趣爱好。能够激起用户对传统手工以及田园的兴趣,增强传统文化认同感。


莉莉丝旗下新品《剑与远征:启程》海外开启不删档测试


作为2020年全球放置爆款《剑与远征》(简称:AFK)的同IP新作,莉莉丝旗下新品《剑与远征:启程》(简称:AFK2)自2022年开启小规模删测,4月底,在海外部分地区开启了不删档测试,游戏融入了不少大世界解谜玩法,相比传统放置来说体验稍显重度。


谷歌推出GameFace项目,玩家通过面部表情控制PC游戏


谷歌在I/O2023开发者大会上,推出了Game Face项目,让玩家通过面部表情的变化,控制PC游戏角色。


这个项目始于来自科罗拉多州的PC游戏玩家Lance Carr,他患有罕见的肌肉萎缩症,无法移动身体,但这并不妨碍他对游戏的热爱。Carr的房子在一场大火中被烧毁,这也摧毁了他玩PC游戏所需的自适应配件。为此谷歌的一支团队和Carr合作,开发了名为Project Game Face的软件,通过面部表情来控制PC配件,从而达到控制游戏角色。


受中国之星计划启发,索尼在印度宣布推出“印度之星”


索尼互动娱乐公司近日发布新闻稿称,该公司将在印度启动孵化器计划“印度之星”,寻找当地具有潜力的游戏开发者,并帮助其将游戏产品推向全球。


据官方网站介绍,获选印度之星计划的游戏产品将接受SIE直接的开发指导,获得SIE的内部资源使用权限,不低于10万美元的开发资金赞助等多项福利,未来将作为印度之星计划的一部分向全球玩家推广。印度之星计划中的优秀产品还将获得由SIE亲自发行的机会。


Sensor Tower发布《2023年全球手游变现趋势洞察》报告


2023年第一季度,全球收入排名前100名的手游中,拥有4种及以上变现模式的手游比例为97%。


  • 混合变现成手游盈利主流趋势

2019年至2023年第一季度,全球收入前100名的手游中,超过95%的手游采用了4种及以上的变现策略,混合变现已成为头部手游盈利的主流趋势。2023年第一季度,拥有6-7种变现模式的手游比例高达40%。


  • 赛季通行证模式流行度上升

近年来,越来越多的头部手游采用赛季通行证模式变现,2023年第一季度,全球收入前100名的手游中,约有54%使用了该模式。



应用出海动态



迪士尼宣布将整合Disney+与Hulu成一个App


迪士尼公司首席执行官BobIger在财报电话会议上表示,计划将Disney+和Hulu合并为一个应用,新应用将在今年晚些时候推出。Hulu仍将是一项独立的服务,但迪士尼已经提供了Hulu和Disney+的折扣捆绑服务。Iger表示,新的应用程序是面向那些已经支付了捆绑服务的用户。将这两项服务放在同一个应用中,也是为了给公司带来更多的广告收入。


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