关注我们,了解更多全球市场洞察 媒体平台动态 据英国《金融时报》,Meta准备发布其人工智能模型的商用版本,允许初创公司和企业在该技术的基础上构建定制软件。此举将使Meta与微软支持的OpenAI和谷歌展开竞争。今年早些时候,Meta向研究人员和学者发布了自有大语言模型LLaMA。三位知情人士表示,新版本将更广泛地提供给企业,并可由企业定制。 在今年5月的谷歌I/O2023大会上,谷歌推出了自家首款“AI笔记应用”,在当时名为“Project Tailwind”。日前,这款实验性笔记应用已被更名为Notebook LM,并开放小范围测试。“Notebook LM”中的“LM”,即“语言模型”(Language Model)的简称。 海外市场趋势 日前,eMarketer调查发现,从搜索习惯上来看,美国的Z世代成年人比普通人群更有可能在TikTok上进行产品搜索,更有43%的人是为此使用该平台的。此外,据eMarketer调查发现,一半的美国Z世代社交用户会直接在社交媒体上进行购买。有45%的人在发现了他们喜欢的产品时会直接下单购买,还有33%的人会因为广告而购买,还有28%的人是发现了优惠的价格。 近日,权威研究机构IAB Spain(西班牙广告协会)发布了一年一度的《西班牙电子商务报告》。报告显示,电子商务在西班牙发展迅猛,62%的西班牙消费者在购物时会优先选择AliExpress、Amazon、eBay三大电商平台,其中81%的西班牙消费者最终会在这些平台购买。AliExpress吸引他们购买的原因分别是平台商品丰富度、有竞争力的价格、物流时效,以及方便的售后服务等。 据悉,今年3月,伴随跨境电商平台AliExpress宣布在西班牙推出一项新服务频道Choice,AliExpress西班牙用户规模迅猛增长,根据Data.AI数据显示,截至2023年6月底AliExpress在西班牙用户规模排名第二,已逼近亚马逊。 据物流解决方案提供商Locad称,菲律宾电子商务市场的GMV预计今年将增长约15%,从2022年的140亿美元增至160亿美元。在整个东南亚,电子商务GMV预计将从2022年的1310亿美元增至1530亿美元。Locad首席执行官兼联合创始人Constantin Robertz早些时候表示,Shopee仍然是受欢迎的在线平台,与此同时,Lazada的人均消费最高,为2500比索。 据调查,上幼儿园至12年级的学生家庭在返校购物上将减少10%的支出,平均每个孩子为597美元。整个购物季的总支出将达到312亿美元。近70%的家长将与去年相同或减少支出,其中超过一半减少支出的家长提到可支配收入较低。在折扣优惠方面,80%的返校购物者青睐大型商场,60%会在网上购物,33%青睐折价零售商和百货商店。 跨境电商资讯 来自市场研究公司Numerator的数据显示,亚马逊PrimeDay开局强劲,首日订单规模突破新高。Numerator追踪的亚马逊秋季大促数据分析表明,截至美国东部时间7月11日星期二下午4点,PrimeDay的平均订单金额为56.26美元,比2022年同期的52.22美元增长了近8%。 数据还显示,2023年PrimeDay第一天,超过一半(52%)的PrimeDay购物家庭已经下了两笔或两笔以上的订单,使得家庭平均消费额达到约115.23美元。截至2023年PrimeDay首日下午4点,销量最高的商品是液体静脉输液包、Temptations猫粮和亚马逊FireTV棒。购物者购买的主要类别是服装和鞋子(34%)、家庭必需品(29%)和家居用品(26%)。 最新数据显示,亚马逊PrimeDay的英国销售额比去年略有增长。根据Adobe Analytics的数据,这家网络巨头的英国网站首日的销售额为5.81亿英镑,仅比去年PrimeDay首日增长1.3%。Adobe预测,为期两天的活动销售额将达到12亿英镑,几乎是正常消费水平的两倍(92%)。然而,PrimeDay在英国的影响力远低于亚马逊的美国本土市场,后者的销售额跃升了200%。 AdobeInc的数据显示,美国消费者在亚马逊PrimeDay的前24小时在线消费了64亿美元。研究公司Numerator报告称,该活动开局良好。Numerator7月12日表示,截至美国东部时间上午8点,平均订单量为56.64美元,同比增长7%。Adobe早些时候预测,在销售期间,美国电子商务销售额将增长9.5%。 海外游戏动态 自从去年5月曝光后,老牌大厂西山居的新开放世界手游《Dawnlands》就引起了不少同行注意。这款主打沙盒建造玩法的游戏,在过去一年里展开过数次测试,并在taptap海外版上获得了9.0的高评分。《Dawnlands》走的并不是印象中西山居擅长的国风,而是更讨大多数人喜欢的卡通风格路线,看得出本作一开始就瞄准了全球市场。 从《Dawnlands》最近海外测试成绩来看,产品的表现非常不错,在没做太多宣发的情况下,海外官网显示的预约用户量已经接近200万,人气可见一斑,算是给西山居吃下了一颗定心丸。该游戏同时在Steam上架,显示的游戏发布时间为2023年。 科隆国际游戏展是一个集中游戏硬件、软件、信息软件和设备、相关媒介和服务等的大型国际展会。 今年的科隆游戏展2023将于8月23日至27日在德国科隆举行,开幕夜直播将由GeoffKeighley主持,于8月22日开启。 米哈游(HoYoverse)确认将于科隆游戏展Gamescom 2023上带来首支《崩坏:星穹铁道》的PS5实机演示,《原神》《崩坏3》《绝区零》也同样将参展。值得一提的是,《绝区零》还将会在科隆游戏展上开放现场试玩。 Meta现宣布,世界最大的多人在线创作游戏分享平台《罗布乐思(Roblox)》将支持Meta Quest VR系列头显。该游戏将在未来几周内以Beta版本的形式率先支持Quest2和QuestPro两款产品。Meta表示:“公开测试版对于Roblox开发者社区来说是一个绝佳的机会,可以优化Quest的现有游戏并为VR开发新游戏,同时收集Quest社区的意见和反馈。” 据彭博消息,谷歌决定允许开发者在Play商店的游戏中扩展NFT的使用方式。Alphabet旗下谷歌在周三发表的一篇博客文章中称,它将允许开发商提供玩家可以在游戏中购买、出售和赚取代币化数字资产(如NFT)的游戏,但须遵守具体的指导方针。 随着微软690亿美元(当前约4974.9亿元人民币)收购动视暴雪案进入尾声,游戏行业恐将迎来一轮地震。再加上索尼SIE等游戏公司都开始疯狂收购的“军备竞赛”,游戏业务也比此前任何时候都更庞大,因此为了确保足够的竞争力必须不断增加投入。 据《日经新闻》报道,索尼正在加大对游戏开发的投资,并计划在2024年3月底的这一财年中向在游戏研发领域投入约3000亿日元(当前约153.9亿元人民币)的资金,相比上一世代游戏机时期的投资翻了一倍还多(索尼2020财年游戏开发支出1440亿日元)。日经指出,索尼现在的目标是专注于云游戏服务,让客户购买在线流媒体游戏的附加内容,摆脱对Play Station游戏机销售的依赖。 应用出海动态 据美联社报道,数据分析机构Luminate近日发布的年中报告显示,上半年全球音乐流媒体播放量同比增长30.8%,这也反映出音乐市场日益国际化。报告称,全球音乐产业今年仅花了不到三个月就突破了1万亿次音乐流媒体播放量大关,比去年快了整整一个月,这也是自然年里的最快速度。 此外,Luminate发现五分之二(40%)的美国音乐听众喜欢非英语音乐,高达69%的美国音乐听众喜欢美国境外艺术家的音乐。报告表示,西班牙语、法语、日语、韩语、意大利语、德语和阿拉伯语是美国音乐听众中最流行的非英语音乐语言,其中拉丁流派和韩国流行音乐(即K-Pop)处于领先地位。
消息称Meta将发布商用版LLaMA大模型
谷歌发布AI笔记应用Notebook LM,可围绕用户上传文档完成摘要、创建想法
43%美国Z世代年轻人使用TikTok进行产品搜索
AliExpress等成62%西班牙消费者网购首选
菲律宾市场Shopee最受欢迎,Lazada人均消费最高
美国返校季购物支出下降
亚马逊PrimeDay首日,家庭平均消费金额约达115美元
亚马逊PrimeDay英国站首日销售额为5.81亿英镑
美国亚马逊PrimeDay首日推动在线销售额增长6%
西山居开放世界新游海外开测、预约近200万
米哈游将于科隆游戏展公布首支《崩坏:星穹铁道》PS5实机演示,《绝区零》开放试玩
《罗布乐思(Roblox)》宣布支持Meta Quest VR头显,即将开启Beta测试
谷歌公布Play商店NFT政策,游戏开发者可提供NFT交易
竞争激烈,索尼本财年将在游戏研发领域投资3000亿日元
报告称上半年全球音乐流媒体播放量增长超三成,非英语音乐受追捧
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