同时 Snapchat 内部研发了 Snap 游戏 Bitmoji Paint,Snapchatter 可以使用自己或者其他用户的 Bitmoji 头像来进行绘画。在与其他平台合作方面,Snapchat 也做了很多努力。我们在 Twitter 上启动了第一个 Snap Kit,Snapchatter 可以通过 iOS 上的 Snapchat 相机在 Twitter 发表动态,安卓系统上也即将推出该功能。 我们还与 Unity 合作,通过 Snap Audience Network 将 Unity 广告的影响范围扩展到 Snapchat 广告主,同时游戏开发者也可以通过 Snap Kit 使用 Snap 技术。展望 2021 年,Snapchat 持续发力以 2020 年第一季度 4.62 亿美元的收入为基准,2021 年第一季度预估收入将达到 7.2 亿到 7.4 亿美元之间。以 2020 年第一季度 8100 万美元的调整后 EBITDA 为基准,2021 年第一季度预估调整后 EBITDA 为 5000 万到 7000 万美元之间在实现收入与利润增长的同时,Snapchat 在 2021 年还将持续壮大 Snapchatter 社群,吸引来自更多地区的不同背景的用户扩大需求,提高 ROI,增加平均用户收入持续创新,在 AR、优选内容、游戏、地图、Mini 应用以及其他方面加大投入
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