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这段时间有关注到小说项目,看到现在投放的时候常规思路是看手里的书有哪些,然后根据书把故事精简做成素材,视频或者长文案的思路,这个模式正常其实没问题,毕竟跑的久的产品,基本已经知道自己的书哪些利润更高,哪些吸量。不过作为小乙方,可能投放的时候对产品没这么熟悉,而且跑的好的书已经也被其他人跑了很久,后来的人没那么容易拿到流量。


所以想着其实按照游戏行业的思路,搞副玩法骗量先,小说也说不上骗,毕竟本身还是小说,只是素材就不一定非要是自己有的书了,只要胆子大敢想,书有不有不重要啊,自己想出来一些足够狗血或者剧情曲折的小故事,直接改编一下,用gpt之类续写一下剧情当成一个小的故事发出来做成素材,按照这个模式可以多出一些故事剧情之类,先做成素材跑一段时间看谁的转化不错,再给运营去想办法实现书本的写作。


这模式在游戏领域非常成熟,之前的蜜蜂蛰狗,抽杆子等都是这个套路。

在其他产品,不只是小说领域其实也都可以有,比如新闻领域管他有没有,先造(假新闻其实不道德,但是我们可以找一些别的地区的新闻给移花接木一下),短剧行业可以先找狗血的段子,拼凑一个其他故事,甚至某些游戏内原本应该有的角色(还没开发好的),直接先出一些美术素材去投放看哪个更好。


市场素材先行,先开枪在画靶...


不同产品均可套用,不只是人设,画风,剧情,其实还有玩法都可以先投,再看是否有用户买账再来开发,技能找到正确的素材方向也能节省开发成本,省得开发完了卖不动。


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