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免责说明:新手研究iaa变现,不保证都是对的,只分享自己猜测。


前面提到了一些admob变现多国家一起的时候拆分广告单元的思路,也提到了迭代广告单元的想法。Admob变现多国家投放的坑+解决思路


这几天继续学习+思考+讨论,想到一个和我做广告投放自动化相似的想法,不确定是否有可执行性。


实施思路:

针对广告位置放多个广告单元做AB测试,通过观察同样广告位多个广告单元收入情况,决定是否替换广告单元。

要实现这个功能,需要在广告位置做成动态分配广告单元曝光的功能(不确定是否能后端实现),并且统计两个广告单元的收入情况,以及比如自动实现应用收入更高的广告单元(达到可置信的时候自动选择最优)。


具体操作其实类似Google play后台的AB测试功能,新建实验,根据回收情况应用新的广告单元,新的单元可以比如设置不同的底价策略。如果开发条件允许,还可以设置类似”队列“的机制,提前设置好多个广告单元,等到出现广告收入下降(对比dau的单日收入下降)的时候替补上去新的单元做AB测。


上述的这些功能隐隐觉得应该有一些三方的变现工具直接自带么,比如applovin或者max,这部分我没自己动手过,也许这些早就有人做过了。


关于广告单元更新频率的问题,这里其实有一些思考。

分不同产品类型,应该在更换广告单元的频率有不一样的效果。猜测:

1,产品如果本身是长线产品,留存很好,老用户占比比较大,这时候猜测并不一定是多次迭代更新广告单元收益更高,反而可能越稳定,老用户在稳定广告单元内获得转化率更高的曝光机会更大,从而收益高一些。

2,产品短线,新用户占比很大,这时候可能造成老的广告单元因为没有办法学出来,整体用户转化率不高,广告系统会逐步停掉一些高收益的曝光在这个广告单元曝光,所以定期更新新的广告单元收益会提高。


没有过数据能佐证,仅猜测,如果有刚好验证过的朋友可以留言。


另外关于第三方变现管理工具,以前遇到过在穷地方加上max之后整体的收益下降非常明显,虽然不理解,但是确实加上就掉,去掉就涨。猜测是否有一些第三方针对穷地方并没有做好优化,或者其实受制于他自己的服务器速度之类?不确定这个是否有其他朋友遇到,属于真实情况?还是我运气不佳。


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