这是我寄几的第 68 篇文章



有很多时候谷歌官方会给我们很多建议,我们可以来看看,哪些建议非常有用,哪些建议要根据实际情况来看。



从新建campaign起就上全所要求的素材尺寸。
对于素材尺寸方面,如果有起量要求或者Campaign新建初期的时候,上全所要求的素材尺寸,这样谷歌广告系统会认为是健康的素材组合生态,也会帮助新Campaign提高曝光量级,从而增加转化安装。

另一方面,对于一些有初期经验或者不以单纯安装为目标的Campaign来说,可能会有一些特定尺寸效果特别好,而有些尺寸长期就是性价比不高的。具体不同公司的产品特性不同,效果好的尺寸也并不相同,可以在初期做好尺寸测试,得出结论辅助后期素材的尺寸选择,后期就有选择性的减少一些尺寸的投放。

因此,对于是否上全所要求的全部素材尺寸,要根据Campaign的的具体目标来确定。如果有长期量级要求,可以上全尺寸;如果有非安装需求,需要调整用户质量的,可以考虑根据测试效果有选择性的调整素材尺寸。



不要执着于单个素材的数据表现。
不同于Facebook广告,一个账户下,基于Ads层级就会很容易对比流量的曝光情况,从而判断素材的优劣情况。对于UAC广告来说,同一账户谷歌广告系统是否展示我们的广告,是基于Campaign的整体表现来看的,而不是单一素材的对比。

也就是说,同样客观条件下,如果其他人的Campaign效果优于你的,很可能就是该Campaign下的所有素材的综合表现要更好。因此需要调整效果不好的Campaign下的素材以达到整体好的效果。

但同时,有些效果好的Campaign下面,也会有个别素材的效果表现不佳,而删掉素材,也有可能会引起流量的变化,导致效果反而不如不删除的时候好。这种时候,就不要再执着于某一个或者几个的素材数据表现不好了,以整体数据来进行判断。

因此对于Google UAC优化来说,可以考虑从广泛到细节的优化顺序。先从账户层级选择需要优化的账户,再从Campaign层级选择需要优化的广告系列,然后在需要优化的广告系列中选择效果不好的素材进行调整。这样既不影响效果好的账户和系列,同时也能更新代谢掉效果不好的素材,避免预算浪费。而对于整体效果好的系列中,就不要对系列里的单个素材过多追求完美。



横版图片1200*628能带来量大优质的YouTube用户。
Youtube用户也可以通过图片广告获取,而唯一有机会投放到YouTube上的图片尺寸就是1200*628这个尺寸,属于YouTube原生图片广告位。

通常YouTube用户的单价相对于Display流量来说是比较高的。对于应用内购的的产品来说,如果想要追求高回收,可以考虑多上传横版图片广告,尽可能的让广告投放到YouTube原生图片广告位上;而对于流量变现的工具类产品来说,1200*628这个尺寸也是有可能跑到Display网络上的。

因此这条建议是用于提醒用户不要忽视1200*628这个重要的图片尺寸,该尺寸占据YouTube唯一的原生图片广告版位,同时也能投放到GDN(Google Display Network)平台,广泛的覆盖到各个广告网络,帮助我们增加优质用户的可能性。

不管是哪个投放平台,都需要不断的测试摸索出最适合目标产品的投放形式。对于来自各方的建议和要求,其实都给我们提供了一个个测试的思路和想法,帮助我们不断去清空我们的定式思维,找出最匹配的优化逻辑。






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