产品本身转化率的问题对投放影响太大,投的奔溃。想起来以前做游戏的时候,为了让投放更容易,想尽办法提高付费率,让运营首冲活动,出打折活动拉复购,改玩法增加付费点,做一堆就是为了提高付费率方便跑aeo。换个产品类型,解决思路没有变化。
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