游戏应用|iOS14时代买量市场大洗牌,如何让持续增长成为可能? Part1FacebookiOS端市场分析1Facebook游戏投放iOS端数量与消耗占比变化数据来源:Meetsocial数据中心2021Q1-2022Q1近一年来主要受iOS14.5隐 Facebook 2022年04月22日 1 点赞 0 评论 1263 浏览
游戏应用|想出海中东却只懂斋月?关注这几点让游戏出海瞬间〝本地化〞 提起中东,我们脑海中会出现头巾、面纱、斋月等标签,作为一个兼具文化特殊性和多样性的地区,近些年受到越来越多国内游戏厂商的关注,大家也开始尝试进入中东游戏市场。GamePlus将为计划出海中东的新手厂商 实战分享 2022年04月08日 0 点赞 0 评论 1080 浏览
游戏应用|出海投放只懂互联网?日本OOH实例证明霸屏线下才是成功关键 国内游戏出海日本做广告投放的时候,估计首先想到的应该都是Google,YouTube等通用媒体,然后再想到日本的本地媒体YahooJapan、Line,以及当下非常火的TikTok等。当然有些开发者 实战分享 2022年05月05日 0 点赞 0 评论 1799 浏览
成功案例 | 百万级互动,《原神》周年庆如何打造社区营销新典范? 《原神》是2020年米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,上线之初便收获大量关注。为了在激烈的游戏同行竞争中脱颖而出,《原神》瞄准广阔的海外市场,积极推动游戏出海,在海外也收获了大批忠实粉丝。Twit 实战分享 2022年04月08日 6 点赞 0 评论 4734 浏览
从玩家最在意的“痛点”,分析中国休闲游戏发展新出路 因操作简单、容易上手等优势,休闲游戏成为了老少咸宜的娱乐工具,并占据全球移动游戏78%的下载量,成为游戏行业的重要组成部分。然而,庞大的市场占有量却仅带来23%的收益,这也成为了休闲游戏行业亟待解决的 实战分享 2022年02月28日 8 点赞 0 评论 1357 浏览
游戏应用 | 4类高热度创意形式解析,突破二次元赛道瓶颈! 从TGDC2021腾讯游戏开发者大会上我们了解到,日本二次元市场所贡献的游戏份额,占到了全球二次元游戏份额的70%以上,是名副其实的海外二次元游戏主战场。但与此同时,日本市场中的二次元产品也出现了 Facebook 2022年06月24日 0 点赞 0 评论 638 浏览
和四海一起看看今天的跨境圈有哪些出海大事件吧! 和四海一起看看今天的跨境圈有哪些出海大事件吧!NO.1【出海大事件】TikTokShop上线东南亚“货到付款”TikTokShop东南亚COD(货到付款)上线,适用马来西亚站、菲律 Facebook 2022年06月27日 3 点赞 0 评论 1073 浏览
【代理商活动回顾】 | 钛动科技以创意服务赋能游戏出海增长 ● ● ● 如今,用户的注意力越来越分散,即便是面对高转化和强互动这两条最基本的需求,出海企业同样困难重重,尤其是劳动密集型的广告投放渐失优势,怎样解决最简单的增长问题,都变得十分不易。5月2 Facebook 2022年06月17日 11 点赞 0 评论 1569 浏览
易周资讯 | 中国游戏市场上半年收入1477亿元;TikTok测试新购物功能“shop”标签 关注并标星YinoLink周5出海每周1次打卡阅读更快更深刻洞察跨境电商大小事!“漫画睫毛”风靡TikTok!播放量超2400万最近,一种名为“漫画睫毛”的风潮正在席卷整个TikTok社区。在谷歌搜索 Facebook 2022年07月25日 0 点赞 0 评论 669 浏览
易周资讯 | TikTok广告每月覆盖超10亿成年人;2022年上半年日本移动游戏玩家支出突破82亿美元 关注并标星YinoLink周5出海每周1次打卡阅读更快更深刻洞察跨境电商大小事!SHEIN与中国南方航空物流达成合作日前,Shein与中国南方航空物流(CSAL)达成合作,以扩大飞行能力和仓储资源 Facebook 2022年08月08日 0 点赞 0 评论 700 浏览