2022 游戏怎么做?听听谷歌怎么说! 尽管近年来中国游戏产业有时会偶遇“寒流”,但今年的形势却格外严峻。人口红利减少、政策紧缩以及行业的“内卷”,让游戏企业倍感艰难。自2019年起中国游戏用户规模便开始发展缓慢,新用户增长乏力,游戏行 实战分享 2021年11月12日 2 点赞 0 评论 1444 浏览
【代理商活动回顾】 | 钛动科技以创意服务赋能游戏出海增长 ● ● ● 如今,用户的注意力越来越分散,即便是面对高转化和强互动这两条最基本的需求,出海企业同样困难重重,尤其是劳动密集型的广告投放渐失优势,怎样解决最简单的增长问题,都变得十分不易。5月2 Facebook 2022年06月17日 11 点赞 0 评论 1569 浏览
拆解 ONEMT《苏丹的复仇》出海爆量营销秘籍 ONEMT(龙腾简合)是一家研运一体的手游公司。2014年成立至今,公司一直秉承初心,致力于打造新鲜、有趣的游戏,旗下《苏丹的复仇》、《RiseoftheKings》、《DaysofE 社交营销 2022年09月22日 2 点赞 0 评论 1709 浏览
游戏应用|出海投放只懂互联网?日本OOH实例证明霸屏线下才是成功关键 国内游戏出海日本做广告投放的时候,估计首先想到的应该都是Google,YouTube等通用媒体,然后再想到日本的本地媒体YahooJapan、Line,以及当下非常火的TikTok等。当然有些开发者 实战分享 2022年05月05日 0 点赞 0 评论 1799 浏览
抢占海外玩家心智,Snapchat 游戏预注册全攻略 Snapchat9:16全竖屏且有音效加持的广告形式,带来更沉浸的原生内容体验;形式多样,更吸睛。目前Snapchat广告支持:视频、GIF、静态图片以及动态图片等多类型的内容;竖版创意+原生 社交营销 2022年05月31日 5 点赞 0 评论 1944 浏览
游戏月收入千万美金,还要什么面子啊... 关注公众号,经常更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧,目前5个500人的优化师交流微信群+部分垂直行业交流群。今天有朋友给我发来了一款产品,看完之后我直呼“妙”啊。先看看产品的包装:这不就是我们“创意鼻祖”+“抽杆子大王”+“推塔小能手 实战分享 2021年07月21日 13 点赞 0 评论 2164 浏览
轻度休闲游戏的投放优化想法 关注公众号,经常更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧,目前5个500人的优化师交流微信群+部分垂直行业交流群。近期在开始投放一些轻度中度休闲游戏,并不是那种传统的”广告播放器“思 实战分享 2021年10月09日 10 点赞 0 评论 2656 浏览
直击现场|Snapchat 2022 游戏品牌增长峰会回顾 问题一:2022年游戏出海企业面对的最大挑战是什么?有什么增长建议?随着国内游戏质量的提升,出海竞争压力日渐增大,同期带来买量成加、投资回报周期变长。此外,外部研发人才成本、IP购买成本以及市场 社交营销 2022年09月01日 8 点赞 0 评论 2798 浏览
BC/ZJ游戏投Google的总结 关注公众号,经常更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧,目前9个500人的优化师交流微信群+多个垂直行业交流群。这里特指的是ZJ这个方向了,前段时间刚好是研究了一段时间,也找到了一 SEM 2023年03月17日 12 点赞 0 评论 2852 浏览