从玩家最在意的“痛点”,分析中国休闲游戏发展新出路 因操作简单、容易上手等优势,休闲游戏成为了老少咸宜的娱乐工具,并占据全球移动游戏78%的下载量,成为游戏行业的重要组成部分。然而,庞大的市场占有量却仅带来23%的收益,这也成为了休闲游戏行业亟待解决的 实战分享 2022年02月28日 8 点赞 0 评论 1357 浏览
Clever Apps 如何将 Merge 3 迁移至小游戏并斩获佳绩 ● ● ● CleverApps在2021年发布了Merge3游戏《MergestKingdom》和《TropicalMerge》,且两款游戏中均包含应用内购买和应用内广告。自发 Facebook 2022年09月23日 3 点赞 0 评论 664 浏览
轻度休闲游戏的投放优化想法 关注公众号,经常更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧,目前5个500人的优化师交流微信群+部分垂直行业交流群。近期在开始投放一些轻度中度休闲游戏,并不是那种传统的”广告播放器“思 实战分享 2021年10月09日 10 点赞 0 评论 2656 浏览
跨境实战:100元即可开启的赚钱项目 ▲点击上方“V说跨境”关注公众号,星标关注,看到每一篇更新跨境实战本期内容我将带你了解一个有着悠久历史的项目:玩游戏赚钱!为什么是历史悠久?因为10年以前就有人在做了;但是,这个项目经 实战分享 2022年08月12日 3 点赞 0 评论 1104 浏览
学习一下国内营销案例 年中在morketing看到了《光与夜之恋的》营销节奏排期表,感受还挺大。这个游戏相信互联网人也并不陌生了,单纯站在一个出海营销人的角度来看这个案例,整体的规划节奏性挺强。据说首月能破2亿,具体数值有没有达到不知道,不过这个游戏的营销力度之大,基本在各大 实战分享 2021年08月12日 7 点赞 0 评论 1292 浏览
成功案例 | 百万级互动,《原神》周年庆如何打造社区营销新典范? 《原神》是2020年米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,上线之初便收获大量关注。为了在激烈的游戏同行竞争中脱颖而出,《原神》瞄准广阔的海外市场,积极推动游戏出海,在海外也收获了大批忠实粉丝。Twit 实战分享 2022年04月08日 6 点赞 0 评论 4734 浏览
抢占海外玩家心智,Snapchat 游戏预注册全攻略 Snapchat9:16全竖屏且有音效加持的广告形式,带来更沉浸的原生内容体验;形式多样,更吸睛。目前Snapchat广告支持:视频、GIF、静态图片以及动态图片等多类型的内容;竖版创意+原生 社交营销 2022年05月31日 5 点赞 0 评论 1944 浏览
ChinaJoy 强势来袭!Snapchat 引领游戏出海新篇章 Snapchat广告形式多种多样,想要有效地建立品牌意识,可以将6秒不可跳过的Commercials写进你的营销方案。添加了Commercials的广告系列效率更高,相关CPM及其他成本效率比没有Commercials的广告系列Snap 社交营销 2021年07月30日 13 点赞 0 评论 3963 浏览
传统买量难以为继,创意素材或成破局关键? 随着2022年进入尾声,我们看见越来越多的出海游戏在国际市场取得亮眼的表现,与此同时游戏买量的竞争也越来越激烈,更多的厂商也对广告创意更加重视了。随着信息流广告成本的持续攀升,传统买量无论从获客 实战分享 2022年10月27日 2 点赞 0 评论 853 浏览