游戏应用|出海投放只懂互联网?日本OOH实例证明霸屏线下才是成功关键 国内游戏出海日本做广告投放的时候,估计首先想到的应该都是Google,YouTube等通用媒体,然后再想到日本的本地媒体YahooJapan、Line,以及当下非常火的TikTok等。当然有些开发者 实战分享 2022年05月05日 0 点赞 0 评论 1799 浏览
游戏应用|想出海中东却只懂斋月?关注这几点让游戏出海瞬间〝本地化〞 提起中东,我们脑海中会出现头巾、面纱、斋月等标签,作为一个兼具文化特殊性和多样性的地区,近些年受到越来越多国内游戏厂商的关注,大家也开始尝试进入中东游戏市场。GamePlus将为计划出海中东的新手厂商 实战分享 2022年04月08日 0 点赞 0 评论 1080 浏览
游戏应用|iOS14时代买量市场大洗牌,如何让持续增长成为可能? Part1FacebookiOS端市场分析1Facebook游戏投放iOS端数量与消耗占比变化数据来源:Meetsocial数据中心2021Q1-2022Q1近一年来主要受iOS14.5隐 Facebook 2022年04月22日 1 点赞 0 评论 1263 浏览
解锁 2022 Google 游戏开发者峰会全部精彩内容 「广告」过去两年的时间,面对各种新形势带来的挑战,全球开发者都在设法积极应对。Newzoo一份市场和消费者调研显示,超过65%的玩家表示会在疫情后继续保持或增加玩游戏的时间。这意味着游戏行业未来 实战分享 2022年04月06日 11 点赞 0 评论 3062 浏览
2022 游戏怎么做?听听谷歌怎么说! 尽管近年来中国游戏产业有时会偶遇“寒流”,但今年的形势却格外严峻。人口红利减少、政策紧缩以及行业的“内卷”,让游戏企业倍感艰难。自2019年起中国游戏用户规模便开始发展缓慢,新用户增长乏力,游戏行 实战分享 2021年11月12日 2 点赞 0 评论 1443 浏览
不同游戏代言类型对应的不同推广定位 前几周谷歌素材培训板块有提到游戏KOL的合作部分,其实内容挺好的,无奈主讲人中文不是很好,讲的时候一度看到有人在留言板吐槽,可能我有点能快速理解外国人讲中文的听力天赋,很多外国人讲中文哪怕口音不太 实战分享 2021年12月16日 5 点赞 0 评论 1093 浏览
轻度休闲游戏的投放优化想法 关注公众号,经常更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧,目前5个500人的优化师交流微信群+部分垂直行业交流群。近期在开始投放一些轻度中度休闲游戏,并不是那种传统的”广告播放器“思 实战分享 2021年10月09日 10 点赞 0 评论 2656 浏览
学习一下国内营销案例 年中在morketing看到了《光与夜之恋的》营销节奏排期表,感受还挺大。这个游戏相信互联网人也并不陌生了,单纯站在一个出海营销人的角度来看这个案例,整体的规划节奏性挺强。据说首月能破2亿,具体数值有没有达到不知道,不过这个游戏的营销力度之大,基本在各大 实战分享 2021年08月12日 7 点赞 0 评论 1292 浏览
ChinaJoy 强势来袭!Snapchat 引领游戏出海新篇章 Snapchat广告形式多种多样,想要有效地建立品牌意识,可以将6秒不可跳过的Commercials写进你的营销方案。添加了Commercials的广告系列效率更高,相关CPM及其他成本效率比没有Commercials的广告系列Snap 社交营销 2021年07月30日 13 点赞 0 评论 3963 浏览
Snapchat 游戏全球案例大合集 Snapchat广告形式多种多样,想要有效地建立品牌意识,可以将6秒不可跳过的Commercials写进你的营销方案。添加了Commercials的广告系列效率更高,相关CPM及其他成本效率比没有Commercials的广告系列Snapc 社交营销 2021年07月30日 1 点赞 0 评论 900 浏览