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2022 游戏怎么做?听听谷歌怎么说!

尽管近年来中国游戏产业有时会偶遇“寒流”,但今年的形势却格外严峻。人口红利减少、政策紧缩以及行业的“内卷”,让游戏企业倍感艰难。自2019年起中国游戏用户规模便开始发展缓慢,新用户增长乏力,游戏行

BC/ZJ游戏投Google的总结

关注公众号,经常更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧,目前9个500人的优化师交流微信群+多个垂直行业交流群。这里特指的是ZJ这个方向了,前段时间刚好是研究了一段时间,也找到了一

直击现场|Snapchat 2022 游戏品牌增长峰会回顾

问题一:2022年游戏出海企业面对的最大挑战是什么?有什么增长建议?随着国内游戏质量的提升,出海竞争压力日渐增大,同期带来买量成加、投资回报周期变长。此外,外部研发人才成本、IP购买成本以及市场

不同游戏代言类型对应的不同推广定位

前几周谷歌素材培训板块有提到游戏KOL的合作部分,其实内容挺好的,无奈主讲人中文不是很好,讲的时候一度看到有人在留言板吐槽,可能我有点能快速理解外国人讲中文的听力天赋,很多外国人讲中文哪怕口音不太

轻度休闲游戏的投放优化想法

关注公众号,经常更新投放经验教训,公众号回复“微信群”一起加群讨论投放技巧,目前5个500人的优化师交流微信群+部分垂直行业交流群。近期在开始投放一些轻度中度休闲游戏,并不是那种传统的”广告播放器“思

Cash Frenzy

积极奋斗中的Alisha一个努力中的公众号长的好看的人都关注了CashFrenzy于2018年8月由SpinXGames发行。它属于赌场类型和插槽子类型。 赌场游戏是该发行